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COCORO Steam 成就

十二個獎盃、十個公開名稱,以及 First Launch、語言與章節如何解鎖。

最後更新:

COCORO Steam 成就指南

COCORO 隨 附 12 個 Steam 成就 。 這份 非官方 Wiki 能 老實 印出 10 個 名稱 : First Launch 、 Change Language , 以及 Complete Chapter 1 到 Complete Chapter 8 。 其餘 兩 個 標題 尚未 公開 。 我們 不會 發明 它們 , 即使 當 「 Hidden Finale 」 或 「 True Heart 」 這類 占位 。 當 Steam 或 遊戲 內 清單 用 明文 顯示 那 兩 串 字 , 本頁 才 會 多 兩 列 。 在 那 之前 , 下表 就是 我們 願意 背書 的 全部 清單 。

這裡 的 獎盃 狩獵 不是 戀愛 模擬 流程圖 。 Steam 把 故事 標成 Linear(線性) , Frontwing 聚焦 一位 女主角 , 而 結局 頁 解釋 為何 章節 獎盃 是 一 本書 的 進度 , 不是 八 種 不同 的 工作人員 字幕 。 若 還沒 安裝 , 從 入門指南體驗版 指南 開始 。 若 只 要 工藝 與 內容 警示 , 跳到 評論

已知 成就

成就如何 解鎖 ( 我們 能 確認 的 )
First Launch啟動 正式版 。 這 是 開機 獎盃 , 不是 故事 分叉 。
Change Language把 遊戲 內 語言 切到 另 一個 支援 選項 並 套用 。
Complete Chapter 1完成 線性 故事 第 1 章 。
Complete Chapter 2完成 第 2 章 。
Complete Chapter 3完成 第 3 章 。
Complete Chapter 4完成 第 4 章 。
Complete Chapter 5完成 第 5 章 。
Complete Chapter 6完成 第 6 章 。
Complete Chapter 7完成 第 7 章 。
Complete Chapter 8完成 第 8 章 。

Steam 店面 計數 是 12 , 不是 10 。 缺 的 兩 個 名稱 是 真實 獎盃 , 只是 標題 未 公開 。 它們 刻意 不 出現 在 這 張 表 。

First Launch

First Launch 是 最 單純 的 公開 獎盃 , 新 買家 會 踩 到 它 , 通常 只 因為 把 體驗版 跟 零售 軟體 搞混 。

  • 安裝 COCORO 的 完整 Steam 發行 ( 軟體 討論 與 商店 連結 在 官方 連結 ) 。
  • 啟動 一次 , 抵達 標題 畫面 或 開場 。 你 不 需要 讀完 一 章 。
  • 讓 Steam 保持 在線 夠 久 , 讓 overlay 登錄 解鎖 。

免費 體驗版 是 獨立 下載 , 只 涵蓋 故事 開頭 。 不要 假設 體驗版 進度 會 授予 零售 獎盃 。 若 First Launch 沒 跳 , 確認 你 啟動 的 是 付費 軟體 而 不是 體驗版 , 然後 重啟 Steam 。 Cloud 存檔 與 Deck 安裝 仍 算 啟動 正式版 ; 系統需求 頁 是 為了 硬體 , 不是 秘密 啟動 旗標 。

First Launch 不 改變 劇情 。 它 是 「 你 打開 了 這 本書 」 的 戳記 。

Change Language

COCORO 隨 附 日文 、 英文 、 簡體 中文 與 繁體 中文 。 日文 有 完整 語音 , 男 主角 例外 。 另外 三 種 語言 有 介面 與 字幕 。

要 解鎖 Change Language :

  1. 從 標題 或 暫停 選單 打開 遊戲 內 設定 。
  2. 把 UI 或 字幕 語言 改成 與 目前 選擇 不同 的 項目 。
  3. 套用 變更 , 讓 遊戲 真正 切換 字串 。
  4. 你 可以 立刻 切 回去 。 獎盃 是 為了 改 語言 , 不是 為了 用 第二 種 語言 讀完 小說 。

若 選項 變 灰 , 你 大概 在 影片 、 強制 場面 , 或 不 擁有 設定 的 選單 裡 。 回到 標題 再 試 。 這 就是 你 第一次 開機 用 的 同一 個 語言 選單 , 入門指南 已 建議 在 你 在意 獎盃 之前 先 設好 。

Change Language 也 是 第二 週目 最 乾淨 的 藉口 : 日文 語音 配 英文 文字 是 預期 的 海外 路徑 , 工作人員 字幕 後 的 跳過 重玩 是 可選 , 不是 必要 。 那 次 重玩 的 長度 在 遊玩時數

Complete Chapter 1 到 8

八 個 章節 獎盃 是 清單 的 脊椎 。 因為 故事 線性 , 你 靠 往前 讀 拿到 它們 , 不是 從 路線 選單 挑 一 章 。

在 不 發明 條件 的 前提下 , 我們 能 說 :

  • 玩 故事 。 章節 完成 時 , 對應 的 「 Complete Chapter N 」 成就 應 解鎖 。
  • 正常 第一 週目 你 應 依序 看到 它們 。 沒有 已 公布 的 要求 去 挑 特殊 對話 、 收集 道具 , 或 跟 第二 位 女主角 談戀愛 。
  • 若 彈出 延遲 , 先 把 目前 場面 看完 、 等 下一 章 標題 出現 , 再 查 Steam overlay 。 不要 因為 謠言 清掉 存檔 。
  • 這些 解鎖 不是 八 個 結局 。 終局 怎麼 想 見 結局 ; 不含 選擇 圖 的 章節 方位 見 流程

隨時 存檔 。 Steam Cloud 有 支援 。 Steam Deck 為 Verified 。 若 你 在意 當機 後 不要 重玩 五 小時 , 保留 滾動 欄位 , 再 在 章節 斷點 留 拷貝 。 那 習慣 也 有 幫助 , 萬一 兩 個 未 公開 獎盃 後來 被 證明 可 錯過 —— 我們 不 知道 是否 如此 , 也 不會 假裝 知道 。

兩 個 未 公開 名稱

用 大字 寫 : 本 Wiki 不會 猜測 獎盃 標題 。 一款 12 成就 遊戲 只 公開 10 個 名稱 , 會 誘惑 人 用 「 Watch the credits 」 、 「 See all CGs 」 或 「 True end 」 填洞 。 那些 字串 在 Steam 印出 之前 都 是 同人 創作 。

我們 改為 這樣 做 :

  • 在 心理 清單 留 兩 個 編號 空洞 : Unpublished A 與 Unpublished B , 沒有 風味 文字 。
  • 當 Steam 成就 清單 或 遊戲 內 獎盃 畫面 的 截圖 顯示 真名 時 , 更新 本頁 。
  • 拒絕 從 留言 複製 未 驗證 名稱 , 即使 聽起來 合理 。

不要 暴力 亂點 選單 指望 撞進 最後 兩 個 。 讀完 八 章 、 拿 到 First Launch 與 Change Language , 然後 等 。 完整 章節 週目 加上 兩 個 設定 獎盃 , 是 我們 今天 能 誠實 承諾 的 唯一 10/12 。

體驗版 、 Deck 、 Cloud 與 100%

幾 個 實務 邊緣 :

體驗版 對 零售 。 體驗版 用來 測 調性 、 介面 與 語音 。 獎盃 狩獵 屬於 你 實際 付錢 的 上市 組建 正式版 。

Steam Deck 。 Verified 代表 遊戲 預期 在 Deck 上 能 跑 、 能 讀 , 不 代表 獎盃 行為 不同 。 用 同一 個 overlay 。 若 字 太 小 , 那 是 舒適 問題 , 不是 隱藏 成就 。

Cloud 。 打開 Steam Cloud , 讓 章節 進度 不要 困 在 一台 機器 。 Cloud 不會 在 第二 台 PC 自動 授予 獎盃 ; 啟動 遊戲 並 抵達 相關 狀態 , 仍 必須 發生 在 那 次 安裝 上 。

遊玩時數 。 VNDB 投票 約 5 小時 23 分 。 線性 一 週目 應 足夠 拿 八 個 章節 獎盃 。 額外 時間 給 語言 切換 、 重讀 , 以及 未 公開 那 對 實際 要求 的 東西 。 細節 在 遊玩時數

不含 劇透 的 故事 脈絡 。 若 你 想 在 在意 戳記 之前 知道 Cocoro 是 誰 , 讀 Cocoro 介紹角色 總覽 。 那些 頁 停 在 公開 工作人員 。

硬體 。 列出 的 OS 是 Windows 11 。 若 客戶端 無法 啟動 , 先 用 系統需求 修好 , 再 假設 First Launch 壞 了 。

其餘 教學 組 在 攻略 Hub 。 官方 店面 與 社群 帳號 收 在 官方 連結 。 這 篇 成就 頁 只 會 在 名稱 公開 時 加上 最後 兩 列 , 而 不是 在 留言區 失去 耐心 時 加上 。

FAQ

常見問題

給第一次讀 COCORO 的人的短答。

COCORO 有 多少 個 Steam 成就 ?

十二 個 。 本頁 列出 十 個 公開 名稱 : First Launch 、 Change Language , 以及 Complete Chapter 1–8 。 另外 兩 個 名稱 未 公開 , 這裡 不會 發明 。 更 廣 的 教學 頁 在 攻略 Hub

如何 解鎖 First Launch 與 Change Language ?

啟動 完整 零售 遊戲 一次 拿 First Launch 。 Change Language 則 打開 設定 、 選 不同 的 支援 語言 並 套用 。 可以 切 回去 。 第一次 選單 設定 也 寫 在 入門指南

章節 獎盃 需要 多 週目 嗎 ?

Complete Chapter 1–8 不 需要 。 COCORO 是 線性 單 女主角 故事 ; 那 八 個 戳記 應 在 單一 往前 閱讀 時 掉落 。 章節 方位 見 流程 , 並 讀 結局 , 以免 把 章節 彈出 當 額外 終局 。

Steam 體驗版 會 給 成就 嗎 ?

不要 那樣 假設 。 體驗版 是 獨立 的 開頭 切片 。 在 上市 回顧 描述 的 正式版 上 狩獵 獎盃 。 店面 連結 在 官方 連結 頁

我 能 一 次 坐下來 100% COCORO 嗎 ?

十 個 具名 獎盃 可以 合理 地 在 一次 線性 週目 加上 一次 語言 切換 拿到 。 最後 兩 個 名稱 未 公開 , 所以 本 Wiki 不 承諾 一次 坐滿 12/12 。 預期 約 五 小時 ; 見 遊玩時數

未 公開 獎盃 會 要求 額外 結局 或 CG 嗎 ?

未知 。 我們 不 猜測 。 讀完 故事 、 依 結局 指南 建議 留 備用 存檔 , 等 名稱 公開 再 回來 。 女主角 是 誰 請 用 Cocoro 頁角色 總覽 。 硬體 問題 屬於 系統需求 。 若 仍 在 決定 是否 購買 , 讀 評論